2018/06/20

進捗2種

・P5コラボ進捗

取りあえず数が集まったので
グラフェスが終わる前に10連ガチャチケだけ交換。

なので今後の必要数と現在の進捗はこんな感じ。

怪盗のメダリオン:258/1080
ジャックフロスト人形:179/695
ブランクカード:161/380
予告状:40/30

箱からドロップ
SSR万魔の銃1、SSRモルガナカー2

めんどくさいんで必要数から万魔の銃の交換分抜いてないですけども
ドロップで揃いますようにドロップで揃いますように!


で、早速貰ったガチャチケ使用。

・本日の新顔




0620NEW.jpg





土SRヴァンツァ。
昨日解放されたての新キャラですね、しかも10連1回で2人来たね。

SRネツァさんはあんなに回しても来なかったのに物欲センサーって恐ろしいな…




・カルデア模様~ぐだぐだ帝都編~


以蔵さんはかわいいなあ。

結局一番きつかったのはストーリー部分の初戦でしたね。
なので無事、前半の解放部分のストーリーは終了。
あとは、本日18時くらいに解放される後半部分のエピローグをこなせば
坂本龍馬も正式加入する、はず…

イベントのミッションクリアのために
種火をたくさん突っ込んで仮加入の龍馬さんのLv上げと再臨をしないといけなかったので
もし正式加入までもってけなかったらこの種火が全部無駄に…
と、ちょっとドキドキしてましたが、多分大丈夫そう。

1戦や2戦なら石を割るのも致し方なし。

イベントミッションが100個も用意されてて、基本的にはそれらをクリアしつつ
段階的に解放されるストーリーを進めてく方式でしたが、
ミッションも現段階で実装されてるものはほぼクリア。

あとはキャスター5匹と秩序1匹倒せば…
くらいなので、無理にリンゴかじらなくても18時の解放を待っても良いかなー。

エピローグと同時に高難易度クエストも解放されると思いますが
それはまぁ…ダメならダメで…
取り合えず後はドロップ品かき集めて交換素材貰えるだけ貰おうかなって。

無事龍馬仲間にできたら
次は以蔵さんのLv上げるんだー楽しみー。
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2018/06/19

P5コラボ開始

グラブルでペルソナ5とのコラボが開始。

ゲームはやってませんけど現在放映中のアニメは一応見てるので
ある程度の基礎知識はあり。

P5主人公の雨宮蓮くんが闇SSRのジョーカーとしてお仲間になります。

本日実装されたのは前半部分で
6/23よりストーリーの後編が追加。

取り合えず前半部分は終わらせましたが、
演出もキャラクターもストーリーもP5っぽさを忠実に再現してて
なかなか良い感じ。
戦闘BGMもP5のものですねこれ。

イベントで入手可能なのは

・闇SSR召喚石「モルガナカー」
最終解放時の能力は闇属性攻撃力60%UP/闇属性キャラHP10%UP/奥義ダメ10%UP
召喚時に闇属性ダメージ特大/防御ダウン(中)/味方全体のHP回復

・闇SSR銃「万魔の銃」
EX攻刃大、最終上限解放可


召喚石はバハムートがあるのでモルガナカーは取りあえず後回しでもいいですが
最終上限解放可能な万魔の銃は欲しいですね…!

前回のコナンコラボではSSR武器のドロップ率かなり良い感じで
ドロップのみで集められましたがさて今回はどんなものか…

取りあえず万魔の銃4本交換に必要な素材は
怪盗のメダリオン:250
ジャックフロスト人形:170
ブランクカード:125

最終上限解放に必要な素材は
怪盗のメダリオン:220
ジャックフロスト人形:150
ブランクカード:90
予告状:30

それ以外で欲しいもの…
十連ガチャチケ、ダマスカス骸晶3、覇業の指輪、栄冠の指輪、闇のプシュケー

怪盗のメダリオン:300+250+150+60+150=910
ジャックフロスト人形:180+150+90+45+90=555
ブランクカード:30+75+45+45=195

仮にドロップがゼロだった場合…

怪盗のメダリオン:1380
ジャックフロスト人形:875
ブランクカード:410
予告状:30


引くわ…多いわ…SSR銃4本ドロップしてもさほど必要数が減らない辺りがもうアレだわ…

でもまぁ2週間あるし…?
相手闇属性だからソロMANIACもHELL100も光のゴリラたちが余裕で倒してくれるし…?
後半になったらもっと強い敵、つまりドロップ数が多い敵も実装されるはずだし…?
何とかなる…というか何とかする…とは思いますよ、ええ。


で、現状は

怪盗のメダリオン:195/1380
ジャックフロスト人形:128/875
ブランクカード:72/410
予告状:16/30

頑張るぞー。






・本日の新顔

コラボに加えてグラフェスも開始されたので取りあえず20連




0618NEW.jpg





やったー、リミテッドオーキスちゃんだー。
こないだ黒騎士も出ましたしジャンヌも引きましたし
闇は結構強めのキャラ揃ってきたんじゃないの?

嬉しい。
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2018/06/17

強化済みペット覚書其の二

本日はトレハンテイマーが所持している強化済みペットの紹介。

そもそもあまりもうトレハンもしないですし
テイマー使いたいなー、という時は概ね不調テイマーの方を使うので
あまり使い道はないキャラですが、
ソロでLv6くらいまでは掘れる、といいなぁ。

トレハンテイマーなんか、
不調テイマーに輪をかけて本人に攻撃力はありませんので
ペットに全てを託します。





TGuraLily.jpg


・Trumpet Lily (cu sidhe)
スロット:3→5
追加能力:不調和、Conductive Blast、Armor Ignore

不調和クーシーのリリーさん。
騎士道クーシーとの差別化を図ってみたかったのと
飼い主が不調和なしなので少しでもそれを補えるといいなと。
あと自身の攻撃が物理50エネ50なので
エネルギー抵抗低下のConductive Blastを習得。

ただ、不調和スキル上げるのにかなり手間がかかるらしいですが
まだ全然上げてません!
そのうち上げねば…









TGuraCasaBlanca.jpg


・Casa Blanca(unicorn)
スロット:2→5
追加能力:Conductive Blast、Armor Ignore

Miasmaを狩って地図を集めるためだけに生まれたカサブランカ。
毒無効なので放置していても次々とMiasmaを狩ってくれる頼もしい子。
元々が低スロットなので育成ポイントに余裕があって強い。









TGuraChester.jpg


・Chester(giant beatle)
スロット:1→5
追加能力:Poisoning、Rune Corruption、Armor Ignore

宝箱の中にある品を余すところなく持ち帰るための青虫チェスター君。
荷物運びとモンスターせん滅を同時にこなせる頼もしい子。
1600ストーン搭載中でも飼い主を乗せての全力ダッシュも可能。
載せて良し乗って良し戦って良し。

荷ゴキじゃん?と侮るなかれ。
パラゴン黒閣下くらい余裕で倒せます。

今まで毒スキルはおまけ程度でLv1毒しか与えられなかったのですが
今度導入されるPub100で変更が入り
ペットの毒スキルが高ければ高Lvの毒を入れられるようになるとか何とか。
夢が広がりますね。



以上、トレハンテイマーのペット3種の紹介でした。
強さだけなら不調和テイマーのところの子の方が安定性はありますが、
不調和とか荷物持ちとか毒無効とか、
目的に応じて強化された特化型、という
よりプロフェッショナルな感じのペット達でした。

他にも、厩舎がいくらあっても足りないくらい
有用なペットの種類が増えているので、また面白いものをいくつか育てたら
メモがてら日記に書こうと思います。




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2018/06/16

強化済みペット覚書其の一

たまにはUO日記。

しばらく放置してたのですが
シャドウガード(屋上)通いによってペット強化熱もちょっと再燃してきまして。

よーし、新しいペット育てちゃうぞーーと意気込んだはいいものの
今までどんなの育てたかとかそもそもどうやって育てたらいいかとか
そういうの全て忘れ切ってました。

なので、今度また忘れた時のために
現時点で強化してるペットのことなど覚書がてらメモ。


強化済みペットは9匹いたので
本日は不調テイマーが所持してるペットの方の紹介。

SSには撮ってませんけどHP回復20、マナ回復30も付与済み。



DGuraTadakichi.jpg


・tadakichi (cu sidhe)
スロット:3→5
追加能力:騎士道、Armor Ignore

鉄板の騎士道イグノアクーシー。

最初にテイムしたクーシーの忠吉さん、抵抗はまぁいいんだけどステータスがねぇ…
と言われながらも使い続けていましたが
ペット強化のおかげで弱点を克服することができました、ありがとう強化システム。
壁としても火力としてもかなり安定した能力を誇るので
何連れてっても良い時は取りあえずこれ。
戦闘時以外は騎乗できるのがありがたい。







DGuraUguisumaru.jpg


・Uguisu Maru(hiryu)
スロット:3→5
追加能力:武士道、Armor Ignore、Whirlwind Attack

ちょっとレア色のヒリュウ、鶯丸。
徳之島出身のペットだけが覚えられる武士道を使ってみたくて強化。
武士道を覚えることによってWWAも追加可能に。
雑魚に囲まれるような戦闘に強い…が…








DGuraUsumidori2.jpg


・Usu Midori(lesser hiryu)
スロット:1→5
追加能力:追加能力:武士道、Armor Ignore、Whirlwind Attack

うすみどり色のレッサーヒリュウ薄緑。
鶯丸と全く同じコンセプトで作成された鶯丸の完全上位互換。

強化システムの関係上、最終まで強化するとヒリュウよりレッサーヒリュウの方が
育成ポイントが稼げるのでステータス等でこっちの方が上回っちゃうんですよね。
ヒリュウかわいそう…

いずれどちらかをもう一人のテイマーに里子に出す予定。







DGuraNarcissus.jpg


・Narucissus(najasaurus)
スロット:2→4
追加能力:Poison Breath、Frenzied Whirlwind

ナジャサウルスのナルちゃん。
野生の段階でスロット2の個体と3の個体がいるので2の方を選んで強化。
広範囲にLv5毒をまき散らして集まってきた敵にFWWAをまとめてぶちかまします。

多数の雑魚に対する殲滅力が高いのは勿論なのですが
まとめてタゲを引き付けてくれるのである程度広い範囲に
どんどん敵がわいてくるような狩場に最適。
具体的にはネズミPSCとかシャドウガードの噴水とか。

飼い主は遠くの敵を集めつつ逃げ惑う役割なので
騎乗できるようにあえてスロットは4止め、でも十分強い

多分だけどナルちゃん一匹で(飼い主は見てるだけで)ネズミPSC攻略できる、と思う。
かわいい。








DGuraHydrangea.jpg


・Hydrangea(cold drake)
スロット:3→5
追加能力:格闘マスタリー

コールドドレイクの通称紫陽花ちゃん。
トレハンの敵としてしか出てこないのでちょっとテイムが面倒。

まだ育成して間もないので使い勝手は良く分かりませんが
攻撃属性が冷気50物理50でブレスも冷気属性なのがGドラとの差別ポイントでしょうか。

格闘マスタリで重いパンチを繰り出す、らしい。
色にバリエーションが多くて奇麗。







DGuraStrelizia.jpg


・Strelizia(fire beatle)
スロット:1→5
追加能力:Poisoning、Rune Corruption、Aura of Nausea

火虫のストレリチア。
強化システムによって鍛冶屋のみならずテイマーにもお役立ちのペットに昇格。
役割はデバッファー。

昆虫用特技の相手の抵抗値を半減させるRune Corruptionと
Poisoningを覚えることで使えるようになる
命中・回避-60%、攻撃速度-60、FC-6の弱体化を相手に付与する
Aura of Nauseaが強力。
主にパーティ狩りの補助などに。

元々がスロット1でステータスも目一杯上げられるので
攻撃系の能力はないものの、自分自身もそこそこの攻撃力が出せる強い子。



以上、今現在不調和テイマーが所持してる強化済みペットの紹介でした。
明日はトレハンテイマー編(3匹)!
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2018/06/15

水面子のことなど

忘れてなかったので
水PTの使用感などつらつらと。


弱いとか火力出ないとか言ってましたけど
蓋開けてみたら結構なもんでしたね。
やっぱマグナ武器のSLv上げたのが効いてるんだろうなぁ。

アビリティでダメージ出せる面子がほぼいない上に
バフデバフ重視してユエルとドランク両方メインに入れてたので
奥義ダメージもなぁ…地味なんだよなぁ…とか思ってたのですが
シルヴァ姐さんが奥義でえげつないダメージを出すようになってましたね…!

今まではソロで適当に入れられるデバフ入れた状態で、
グラン君で60万くらい?、ユエルとドランクが30万程度、シルヴァ姐さんが120万くらい…
という他属性に比べて残念な感じの奥義ダメージだったのですが

グラン君が義賊でブレイクアサシン中に奥義決めて260万くらい
シルヴァ姐さんが条件次第で320万くらい
あと、かなーーーり条件がシビアでしたけども
ヴェインちゃんがソウルイラプション中にHP1状態になってブレイクスルー決めた状態で
奥義出して480万ダメージ(最高記録)を出したりと
これはこれで楽しかったです。


ただ麻痺入れたり奥義連発したり相手の特殊技止めたりできる土PTと違って
水PTはできる事が少ないし、開始直後に大ダメージ与えたりもできないので
今回のゼノイフリートみたいな、柔らかいけど火力高いので速攻で削りきりたい敵、
とはちょっと相性が悪かったかなぁ、と。


特にヴェインちゃん。
サポアビで1度だけ戦闘不能にならずにHPで食いしばる能力持ちなので
食いしばった後にソウルイラプションで全快&ステータス大幅UP
というのが鉄板だったのですが、
特殊技で大ダメージの後にやけどまでつけてきますからね、ゼノイフリートの奴。
食いしばった後にやけどの追加ダメージで無事死亡ですよ。

かといって、食いしばる前にソウルイラプション(瀕死じゃないと使えない)使いたくても
ダメージ大きすぎて瀕死状態になることすらめったにないという。

早く終わらせたい一心で、マルチは上位に食い込むことは諦めてひたすらトレハン&数こなす
Hellは一番弱いLv70でOTKを貫いてしまったので
あまり攻略に向けた努力もしてなかったんですけども
アンを有効活用してればもうちょっと強かったかなー


それでも、武器をちゃんと整えたおかげで通常攻撃で10万程度は出せるようになりましたし、
次元斬がいやらしくて嫌いだったコロッサスマグナも
50%状態から一気に削りきるくらいはできるようになったので、ソロが捗りますし。
頑張った甲斐があったってものです。


これで火のEX攻刃武器も整ったので
現状こちらも惨憺たる状態の火武器のSLv上げもぼちぼちやらないとなー


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