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2018/10/15

闇PTの現在(多分2度目)

やることが…やることが多い…

FGOの復刻ハロウィンは何とか終わりましたが
24日?から始まる復刻じゃないハロウィンイベントは参加資格が2部2章までメインストーリーを進めていること
らしく、慌ててメインを進めてるところです。
1.5部はもうすぐ終わる…はず…


で、グラブル。
ゼノディアボロス無事終了しました。

前回の日記で、4凸1本でいいよね…?とか書いたんですけども
2本欲しくなったのでちょっと頑張りました。
光と闇属性は天司武器がないですし、マグナ編成も理想に寄せるにはすごく時間がかかりますし
そもそも闇のメイン召喚石バハムートなので、EX攻刃多目のほうが強いよね?

以前入手していたディアボロス刀はドロップ品だったので、
4凸2本にはもう2本ドロップすればいいや!と、比較的楽観視してたのですけども
まぁ甘かったよね、自分の塩運舐めてたよね。

最終的には義賊でかつエッセルちゃんを5番手に入れて、
あえて1キャラ死なせてエッセルちゃんを最後に引き出してトレハンをLv9にする
という力技で、なんとかHell120から2本ドロップ。
なおかつ交換素材も、次回開催時に追加されるはずの新武器をいきなり4凸できるくらいの備蓄をして終了。
疲れた…でも実入りはあったと思いたい!



ということで、闇有利古戦場は多分来年1月くらいですけど
取りあえず途中経過、ということで闇PTの育成報告。
前回(2018/02/16)から8か月、これは相当変わってるはず。



まずはPTM



闇PTM10




闇属性は強いキャラを多目に持ってるので、相手によってちょこちょこ変えます。
こちらは取りあえず迷ったらこれ、の汎用PT。

光ダメ70%カット、属性攻撃50%UPの優秀なアビリティ持ちオーキスちゃんと
純アタッカーバザラガさんと
チャームディスペルスロウ奥義加速持ちのヴァンピィちゃん。

光属性の敵は厄介なバフ持ちが多いので、特にヴァンピィちゃんが便利で外せないです。
回避・かばう・カウンターと全属性ダメカ持ちのシロウ、バフデバフが強いアザゼルさんも
フロントに入れても遜色ない強さなので、割と贅沢な取捨選択ができますね、素敵。




武器構成



闇PT武器10




さっきのメンバーでは足りてない部分のデバフをちょうど補えるウォーロックで。
属性召喚石×属性召喚石になることが多いので、マグナ編成よりマグナ武器少な目でいいはず。


マグナ攻刃枠 

セレストクロー・マグナ   3凸 Lv100 SLv10 2本
セレストザグナル・マグナ 3凸 Lv100 SLv10 2本


通常攻刃枠

ヘルウォードダガー 4凸 Lv150 SLv10
麒麟弦        4凸 Lv104 SLv10


EX攻刃枠

真・普天幻魔  4凸 Lv131 SLv10
真・普天幻魔  4凸 Lv100 SLv10
万魔の銃    4凸 Lv150 SLv10


バハムートダガー・フツルス Lv150 SLv10


全体的にLv上げが間に合ってませんがとりあえず敷き詰めはOK。
攻刃枠のバランスもこれでいいかな。

今後の目標としては、LvとSLv上げ、
セレストザグナルマグナをセレストクローに置き換え、
セレストクロー4凸、
パラゾニウム4凸してヘルウォードダガーと取り換える
辺りでしょうか。
まだまだ先は長いですね。

四天刃後回しにしてて闇属性では作ってないので
雑魚散らしが必要じゃない戦闘ではウォーロックよりエリュシオンの方が強いです。
エリュシオン用にこないだの四象イベントで色々集めて麒麟弦も完備。




召喚石



闇PT召喚10



取り合えずメインのバハムートを4凸したい気持ちはあるのですが
天司アニマ25個ずつがきつくて…
ミカエルアニマを火属性強化で使い切ってしまったのでもうしばらく後の話になりそうです。
サブは適当。この辺はもう、敵によって全然違うので。
トール入れたりカバン2枚刺したり。





ついでに、全然上げてなかった指輪をフロント3人に。



オーキス指輪



オーキスちゃんには至極の指輪。
中々素敵な成果。





ヴァンピィ指輪





ヴァンピィちゃんは覇業の指輪。
もう一押し…?







バザラガ指輪




バザラガさんにも至極の指輪。
もうちょっと攻撃力上がってほしかった気もしますが
それでも攻撃力は弊騎空団トップに躍り出ました。
アビダメ上限も嬉しい効果。



さて、闇有利古戦場までにまたちまちまと戦力増強をはからねば。
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2018/10/08

光PTの現在(3度目)

FGOのギル祭とUOのハロウィンとグラブルのイベントとで忙しくて日記を書く暇がありませんでした。

ゼノサジタリウスは取り合えずゼノ武器4凸1本出来たので良し、
その後開催されてた「メイクアップ&ゴー」も取るもんは全部取ったので良し。

で、今日の夜からゼノディアボロス始まっちゃうんですよね。

今回で2回目の開催なので新武器追加はないのが幸い。
1回目が開催されたときにはすでにグラブルはじめてはいたんですけども
戦力が揃ってなかったのと年末かなんかで時間がなかったので
無凸1本しかないんですよね。
せめて4凸にせねば…1本でいい…?2本いるとか言わない…?言わないで……?


ということで久々の育成報告。
今回は光PTの3回目
前回(2018/04/01)から半年余り。進捗やいかに。



まずはPTM。




10光PT






驚くほど変化がありませんね!
いや、私が他のキャラを使いこなせていないだけなんですけども。
あと単純に、そこそこ強いんですよねこの3人が。
今でこそ、パー様とかユーステスとかシルヴァ&グレアとかと比べると
奥義ダメでは見劣りしますけども、バフとかマウントとか細々つけてくれるので
瞬発力には欠けるけども割と粘れますし
フロント全滅してもソフィアが蘇生使えるしパウタオーダがとても堅いので
中々全滅はしない、そんなPT。




武器構成。




10光PT武器







取りあえず何でもいい時は大体これ!のウォーロックで。
何で行ってもいい時は大体ウォーロックで行ってしまうので
「ウォーロックの人」という認識を団内で持たれてる気がするのですが
四天刃握れるからDATA確率上げられるしチェイサーとのシナジーもあるし
単純にブラックヘイズ便利だし、汎用性高くて好きなんですよね。


で、武器構成の話ですが、計算方法、というか表示結果が変わってるはずなので
予測ダメージを単純に前回と比較することはもうできないんですが、
武器の種類とSLvだけでも結構変わってますね。


マグナ攻刃枠

シュヴァリエボルトマグナ 3凸 Lv100 SLv10 3本
シュヴァリエソードマグナ 4凸 Lv150 SLv10
シュヴァリエソードマグナ 4凸 Lv120 SLv10
シュヴァリエハープマグナ 3凸 Lv100 SLv10


通常攻刃枠

四天刃 3凸 Lv100 SLv10


EX攻刃枠

真・道天浄土 4凸 Lv150 SLv10
キック力増強シューズ 4凸 Lv150 SLv10

バハムートダガー・フツルス Lv150 SLv10


やっとSLv10で全部埋められるようになってきました。
4凸の皆さんのSLv上限15ですけどね!!

シュヴァリエソード4凸2本が一番の成果ですかね。
光マグナ武器の中で格段に優秀だけど格段にドロップ率が低いシュヴァリエソードマグナ。
ほぼ全部ショップの武勲交換で揃えました。
もうショップ在庫ゼロなので後はひたすらドロップを祈るしかありません。





10光PT召喚




召喚石。
メインがシュヴァマグに。
4凸したいけどかーーなーーーり面倒くさいんですよね。
古戦場に備えてコロマグの4凸だけしてみましたけども
あの面倒くさいのを6属性でさっさとやる元気はまだないです…
光有利古戦場来るまでには頑張ります……


取りあえずこれでゼノディアボロスチャレンジ。
さっさとドロップしてサクッと終わらせられますように!!
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2018/09/28

ゼノサジとか色々

JKとかギル祭とかUOのハロウィン準備とかで諸々忙しくしてる中、
ゼノサジタリウス撃滅戦始まってました。

まぁ火はね、古戦場に向けて強化してるからね、
あと、各キャラのバランス調整が入って、特に火キャラはやけくそ気味に強くされたのでね
Lv100になったばっかりのマギサさんと上限解放が実装されたガンダゴウザさんが
パー様と一緒にばっさばっさとゼノサジタリウスをなぎ倒してくれます。

MANIACもHELL120も特に問題なくクリア。
マルチはまぁ、流せば誰かしら来てくれるのでソロで倒せなくてもいいや!
(チャレンジすらしてない)

で、普段ならドロップにやきもきするところですが
今回早々に2本ドロップしたのと、
まだ武器種が1種類なので取りあえず4凸1本作れればいいや!ってことで
必要素材はあっという間にクリア。

ハーフエリクシール交換用と、次回ゼノサジタリウス(1年半後くらいか?)のために
ぼちぼち素材を余分に貯めておこうかな、くらい。


あとは…何してたんだろう…

JK祭に加えて、フラムグラスHLに便乗してみたり
黒麒麟30連部屋に入って札束いっぱい稼いで
取り合えず麒麟琴貰って上限解放してみたり。





麒麟琴


麒麟琴上限解放




JKことローズクイーンHLのおかげでローズ武器ももう入手できるんですけども
色々なことが楽しくて基本のスキル餌集めとかがかなり疎かになってるんで
そちらも真面目にやらないといけません。

麒麟琴もゼノサジ武器もSLv上げまだですし、
ゼノサジの後ストーリーイベント1個こなしたら次はもうゼノディアボロス開催らしいし…


あと、連休に実家に帰省したりもしてましたし、
眼鏡新調してモンハンワールド再開したのでそちらも忙しくて…
日記書いてないのも、書くことがなかったからじゃなくて忙しかったからです!

楽しく忙しいのは何よりですよね。


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2018/09/22

JKブーム

今団内は空前のJKブーム。

あんなに怯えていた相手が結構あっさりと倒せると分かったからには…!
と、人を呼んでは夜な夜なJKを討伐する毎日。

で、そのまま集まって喋りながら、
〇〇のアニマ欲しいんですよねー → 流しますよ!
〇〇未自発なんですよねー → 殴りますよ!

と、色々捗って良い感じ。
皆強くなるといい…そして、色々なものを倒しに行こう…


四象進捗
クロム鋼:64個
SR武器確定ガチャチケット:10枚
エリクシールハーフ:いっぱい
四象印符:各1枚

取り合えず指輪3個分のクロム鋼は集まりましたが、
全部指輪にしちゃうかヒヒイロカネにするかで迷い中。

手持ちのヒヒイロカネもまだありますけども
十天衆集めたいし最終上限解放もしたいしなー
取り合えず交換はいつでもできるので、必要になるまでクロム鋼のまま様子見よう。

四象武器のスキル付けも、必要素材は集まりましたし、
黄龍も黒麒麟も自発できたし、黄龍と黒麒麟の武器も1個くらいは取れるかな、どうかな~。

団活動が活発なので色々恩恵があってありがたい限りです、本当に。
強くなるぞー!

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2018/09/19

はじめてのJK

四象進捗
クロム鋼:35個(20個使用済み) 
四象印符:各1枚


取りあえず四象は、もうゼピュロスやタイタン等のボスも
ソロでさほど苦労せずに倒せるので(時間はちょっとかかりますが)
改めて強くなったなぁ、楽になってよかったなぁ、と。


で、今回ははじめてのJK討伐のお話。
正式名称はローズクイーンHL討伐戦。

普段マルチで野良に流れてくる討伐戦は大体が30人制限なんですが、
更に強い敵相手に6人で挑まねばならない6人制マルチ、というものもありまして。
このローズクイーンHLは6人制マルチの中では一番簡単な、いわゆる入門編という扱い。

とはいえですよ、6人しか参加できないので、
こちらがよっぽど超火力の持ち主、とかでない限り
ある程度全員が相手の行動パターンを把握していて、
効率的に動けるように役割を分担しないと勝てないお相手。

そもそも6人集めるってのがハードルたけえよ!!
と、今までずっと見ないふりをしていたのですが。

団内でも、やってみたいねーでも怖いよねー、という声もチラホラ聞こえてきますし
皆、次回古戦場に向けて火PTを鍛えてる今なら
誘ってみたら来てくれるんじゃね…?

失敗前提で場慣れするためにもJK討伐やってみませんか?と
勇気を出して声をかけてみたところ、
ありがたいことに5名の方が応じてくれまして、討伐戦を決行することと相成りました。

決行時間までに余裕もあったので、まずは入念に下準備。
どのジョブで行くことになってもいいように、
必須とされる各ジョブで武器やアビリティのチェックとキャラの選定。
リミボも振り、スキル上げが足りてなかった武器のスキル上げもし、

悩んでたけど、この際だ、JK相手に本気になってこい!!!!







久遠の指輪




と、パー様に初めての久遠の指輪を進呈。


そして夜を迎え、まずは打ち合わせタイム。
野良で流れてきたのに便乗してちょっとつついたことがある人が私ともう一人、
あとは多分初めて、という面子ですので、打ち合わせも入念に。

出撃可能なジョブや持ちキャラを申告しあい、
役割を分担し、有用な召喚石の選定、持ち込みスキルの確認、
スキルを使うタイミングの共有等々

すごい!今までになくちゃんと協力してゲームしてる!と感動しつつ
共闘ルームに部屋を作り、召喚石を設定し、いざ出陣…!


した途端に、ボイスチャットから、あぁぁぁぁっ!って声が聞こえるわけで。

どうしました?
すみません!!パーティ間違えました!!!

という会話を聞いて、あぁ、共闘だといつもと手順違うから良くやらかすよね…

と思いつつ、自分のPT見たら
ベルセルク担当のはずだったのにウォーロックのグランくんがそこに立ってるわけで…

やっちゃった☆
しかも私火力担当だったのに☆

招集かけておいてこれとか、
立場的にも強さ的にも一番やっちゃいけない人がやらかした気はするんですけども、
まぁ、幸い必須アビリティは念入りに複数持ち込んであるはずですし、
属性間違えた、とかではないので戦えないこともないし。
私マルチに行く時は大体ウォーロックだから、このPTも普通に強いはずですし…!

気を取り直してスタート!
AT中ということもあり、思ったよりサクサク削れるJK。

チャットで確認しながらでしたのでアビリティ使用のタイミング等もミスなくこなせ、
さすがに、あっさり勝てる、という強さではありませんでしたけども
PTを間違えた、という大事故以外は事故らしい事故もなく、討伐に成功。

いつもなら要所要所で押される大根スタンプすら、その存在を忘れられていた
というあたりから、皆がいかに緊張していたかがうかがえるというものです。


“2人もPTを間違えたのに”割と簡単に勝てたよね!
という感想がメインでしたので
私のうっかりが皆の自信につながったと、そう考えてもいいと思いますね!

ここでATは終わっていたのですが、
“2人もPTを間違えたのに”勝てたんだから、AT以外でも行けるんじゃない?
と、みんなの意見が一致したのでもう1戦。
今度は2人ともちゃんと間違えずに入りましたよ!

多少皆が慣れたのもあり、AT外でも特にもたつくこともなく、今回も討伐成功。

はぁ、楽しかった。

初めての相手に勝てたのも嬉しかったけど、
皆手探りで相談しつつ準備して挑んで勝てた、ってのが楽しかった!

こういうのがやってみたくて団所属したんですよね。
強い人に引っ張ってってもらって教えてもらって、ってのもいいですし
強くなる早道だとは思うんですけども、
皆で協力し合ってちょっとずつ強くなるっていうのも良いよね?

今度は他の団員さんにも声かけて、経験者増やしていこう?
あと、他の6人制HLにも順番に挑んでいこう?
ということになったので、思い切って声かけてみて本当に良かったなと。

やらかしもしたけど楽しい経験でした。
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